128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……無論講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的法師培養成近戰型法師的玩法,玩家都可以依據喜好決角色的成長方向……v=96bKiExXXng

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

沙雕之路

indienova.com/steam/game/1092590

几位主人公的旅行故事。 一个非常休闲沙雕的角色扮演游戏。……如果有任何问题欢迎联系我们QQ群:607371875QQ:463908389B站:图书馆的酥微博:馆叔故事简介主人公和几位队友……因为这游戏很难说有什么特点,看上去垃圾,玩起来真的也垃圾。不过,慢慢来吧。“人生不过丁德成。”

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

终极抽王八麻将 - 3 天 -(Ultimate Super Powers Old Maid~3Days~)

indienova.com/steam/game/1829800

除了数字和王之外,玩家的行动由每回合补充的能力牌决定。每个玩家有5张手牌和6张能力牌。……能力牌的独特之处在于,场上可出现的最大牌数固定的。……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力牌和对手的手牌,这使得游戏比正常的抽王八更深入

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

《冒险小子》一款像素风 2d 横板冒险游戏。角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色转职 到达一等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……- 礼盒:在界面右上角会有一个带数字的礼盒,数字代表成功开出礼盒的概率

版本:Early Access


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